Silent Hill 2 Remake บทสรุปเกมและวิเคราะห์เกม (Spoil 100%) ตอน 2

สปอยล์เนื้อเรื่อง ถ้ามี * แปลว่าความเห็นส่วนตัวของเหมียวตากลม

  • เดินไปตามทาง จะเจอกระดาษปลิว ( Martin Street Note )อยู่บนพื้น

ถ้าคุณอ่านอยู่ ได้โปรด ออกไป สถานที่นี่ไม่มีอะไรที่ควรจะเป็น บางครั้งคุณก็ต้องมองไปข้างหลัง

(กระดาษหน้าลัง) วิ่งหนีไป ! วิ่งหนีไป ! วิ่งหนีไป ! วิ่งหนีไป ! วิ่งหนีไป ! วิ่งหนีไป ! วิ่งหนีไป !

  • เดินไปอีกหน่อย จะมีจุดเซฟ ให้เดินออกมาเลี้ยวขวา แล้วเลี้ยวซ้าย จะเจอคาเฟ่อยู่มุมขวาตรงสุดทาง เข้าไปในร้านจะมีเครื่องคิดเงิน ให้ทำการไขให้ช่องเงินออกมา จะได้เหรียญ Neely’s Bar Coin อย่าลืมเก็บยา แล้วออกจากร้าน
  • เดินออกจากร้านมาตามทาง แล้วทุบกระจกเข้าร้านหนังสือ จะเจอบทความบนโต๊ะ

ในเดือนมีนาคม 1965 Main Physical Reseach Association มาที่เมือง Silent Hill หลังจากที่ทำการตรวจสอบ ผู้เชี่ยวชาญท่านหนึ่งสรุปว่า บริเวณดังกล่าวที่เป็นส่วนของเหมืองประวัติศาสตร์ Wiltse เหมือนกำลังมีการดำเนินการอยู่ พวกเขาหวังว่าจะได้ทำการวิจัยและสำรวจช่องเชาต่อไปได้

แม้จะหวังไว้เช่นนั้น ก็ไม่สามารถเติมเต็มได้เนื่องจากพื้นที่ดังกล่าวถูกสงวนเอาไว้ โดยสมาคมประวัติศาสตร์ของ Silent Hill

นอกจากนี้ ชาวเมืองในพื้นที่ยังบอกว่าสมาคมวิจัยไอ้แอบทำกิจการทัวร์ในพื้่นที่ดังกล่าว “มีคำถามเกี่ยวกับความน่าเชื่อถือของวิจัยและดูเหมือนจะพยายามกล่าวหาเพื่อป้องกันไม่ให้เราเห็นว่าอะไรอยู่ในนั้นจริงๆ” นักวิจัยกล่าว

เป็นที่น่าเสียดายที่ชาวเมืองไม่ออกความเห็นใดๆ

ความเห็นของผู้เขียน : ณ เวลาที่ตีพิมพ์ ยังไม่มีหลักฐานที่สนับสนุนการฉายรังสี หรือใช้วิธีดาวน์ซิ่งว่ามีประสิทธิภาพ ความเห็นในบทความไม่ได้เพิ่มเติมความเห็นของผู้เขียนไปด้วย

  • ออกจากร้านหนังสือ ทางหน้าต่างแล้ววิ่งไปหน้าต่างตึกตรงข้าม ให้ระวังแมลงที่จะมาคอยกวนด้วยการกระทืบ จะเจอกองเสื้อผ้าอยู่บนซิงค์ และป้ายโฆษณาเครื่องซักผ้า
  • เดินไปที่ร้าน Neely’s Bar จะเจอตู้ JukeBox อยู่ แล้วพบว่าแผ่นเพลงหักครึ่งแผ่น (Broken Vinyl Record)
Neely Bar
Neely’s Bar Note

Neely’s Bar note

ฉันไม่รู้ว่าอะไรเกิดขึ้นกับเขา เขาเริ่มที่จะทำลายข้าวของ เลยโยนเขาออกนอกร้านไป เขาวิ่ง ร้องบอกว่า “ซ่อมทุกอย่างเลย”

ฉันรวบรวมเท่าที่ทำได้แล้ว แต่ยังหาปุ่มไม่เจอ แผ่นเพลงอีกครึ่งหนึ่งยังติดแหง็กอยู่ข้างใน อีกครึ่งหายไป เดาว่าเขาน่าจะเป็นคนเอาไป พอมาคิดแล้วเหมือนจะไปที่ Groovy

ไงก็เถอะ ไปเช็คดูเขาดีไหมนะ หวังว่าเขาจะโอเค เขาอยู่ที่ Saul ร้านขายยา อพาร์ทเม้น 9

  • เมื่อทำการสำรวจจะพบว่าประตูบาร์ล็อกอยู่ ต้องไปหากุญแจก่อน ออกไปนอกร้านแล้วไปที่ Happy Burger พังกระจกเข้าไปในร้าน ให้เข้าไปส่วนครัว มุดท่อเพือเอายา ไขประตูออก
  • ไปที่อพาร์ทเม้น จะเจอห้องที่เป็นร้านขายยา ที่พบใบเสร็จ
  • เดินต่อไปเรื่อยๆ ห้องที่อยู่ข้างห้องสองจะมีตู้ให้ทำการดันตู้ออกเพื่อเข้าห้อง จะพบกุญแจห้อง 5 (Apartment Key)

จะมีกระดาษแผ่นหนึ่งวางบนโต๊ะ( Small note) ระบุว่า ที่ห้องห้าลืมกุญแจเอาไว้ แถมบอกว่ามีอะไรรั่วมาจากด้านบน น่าจะต้องไปตรวจสอบ

  • เดินขึ้นบันได ทำการไขเข้าห้องห้า จะมีช่องแทรกตัวให้ไปห้องข้างๆได้ (พร้อมกับเสียงที่ได้ยินจากด้านบน) ให้เดินออกมาบันไดทางหนีไฟเพื่อขึ้นไปชั้นสาม เข้าไปในห้องจะมีโน๊ตแปะอยู่

…………..

………….

………………………..

แล้วเธอก็มาและล้างมันออก ดูเหมือนทุกอย่างจะกลับมาสมเหตุสมผล

……………

…………………

ที่แห่งนี้

ฉันไม่สามารถสู้ได้

ต้องตั้งสติเอาไว้

แวะที่ Texan

แล้วเราค่อยไปกัน

  • เดินมาจะเจอรูที่ฝาผนัง ทำการล้วงหาจะได้ปุ่มของตู้ Jukebox (Jukebox button) ทำการเปิดประตูจะพบคัทซีน ที่ดูเหมือนว่าจะมีอะไรขวางประตูอยู่ เข้าห้อง 10 ไม่ได้ ให้เดินออกมาตรงระเบียงด้านนอก จะมีบันไดให้ปีนกลับลงไปด้านล่าง เจอถังขยะ ทำการเปิดประตูออก

Note ตามถนน

  • เดินออกอพาร์ทเม้น จะเจอรถบ้าน ข้านในจะมีโน๊ต “ที่นี่ทำให้ฉันเจ็บปวดและทุกข์ยาก” (Motor Home note)”
  • พวกมันฆ่าได้ แค่แน่ใจว่ามันหมอบลงไปกับพื้นแล้ว” (Saul Street note)
  • เดินไปเรื่อยๆ โน๊ตท่านเดิม จะเขียนว่า “นายจะได้เห็นในไม่ช้า ไม่เร็ว นายจะได้เห็น” (Sanders Street note)
  • Note : เช็คจาก 0000 ถึง 4013 เกือบสองชั่วโมง ต้องวิ่งแล้ว
  • หน้าถัดไป เช็คจาก 4014 ถึง 4439 ต้องวิ่งอีกแล้ว รู้สึกเลยว่าอีกนิดเดียว ฉันน่าจะรู้ (Code note)
Code note
  • เดินมาที่ร้านขายแผ่นเพลง จะเจอ Record Store Note

ภารโรงเข้ามาอีกหนึ่งวัน มึนเมาและมีคราบน้ำตา พร้อมกับแผ่นเพลงที่หักไปครึ่งหนึ่ง บอกว่าเราต้องซ่อมให้ได้

ฉันพยายามที่จะให้เขาเงียบเสียง เลยไปเอากาวจากตู้ เขาบอกว่ามีเพียงครึ่งเดียวเท่านั้น แล้วเขาก็จากไป

เลยทำอะไรกับแผ่นเสียงนี้ไม่ได้ คงต้องถามที่ Neely ครั้งต่อไปละกันถ้าคุณไปที่นั่น บางทีอาจจะมีส่วนที่เหลืออยู่

  • พังกระจกเข้าไปในห้อง จะพบแผ่นเพลงอีกครึ่งหนึ่ง และกาว วางอยู่บนโต๊ะ
  • ไปที่ตู้ Jukebox แล้วทำการผสานแผ่นเพลงแล้วใส่เข้าไปในตู้
  • ใส่เหรียญ ใส่ปุ่ม 2
  • กด C (สีน้ำเงิน) กดปุ่ม 2 (ลำดับสอง) เพื่อให้ตู้เล่นเพลง
  • ตู้จะเล่นเพลงที่เรารัก แล้วจะมีคัทซีน ไปที่อดีตความหลังของเจมส์ ในสวนสาธารณะ South Water Park

“สวนอยู่ข้างทะเลสาป… เราเคยใช้เวลาทั้งวันด้วยกันที่นั่น มีเพียงแค่สองเรา จ้องมองไปยังสายน้ำ “

  • จบคัทซีนจะได้กุญแจ Neerly’s Bar

ตอนต่อไป

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *