อัพเดต Patch 4.04 the Witcher 3 : Wild Hunt (19/07/66)
PC
การปรับเฟรมเป็น “เพิ่มจำนวนสูงสุดต่อวินาที” จะมีให้ปรับ เมื่อปรับโหมดเป็น DLSS
ปรับผมของตัวละครให้สว่างมากข้นเมื่อ เปิดโหมด Ray Tracing
Bald Mountain -ปรับไม่ให้เกมระเบิดหลังเปิด Ray Tracing
The Beast of White Orchard – ปรับให้สามารถโหลดเซฟได้ถ้าเกิดเกมค้างเพราะ Ray tracing
ปรับปัญหาเกมเริ่มด้วยการเปิดโดยไม่ใช้ REDlauncher แล้วต้องการการอนุญาตให้ใช้ Cyperpunk 2077 ใน account Epic game
ปรับปัญหาการใช้คอนโทรลเลอร์ของเกม
ปรับปัญหาการปรากฏของรูปเมาส์ตัวที่สอง ในแทบเมนูหลัก เมื่อ เลือก off hardware cursor
Visuaul
ปรับหมอก ในที่ดูเหมือน 2มิติ บางพื้นที่
ปรับการสะท้อนของท้องฟ้าบนผิวน้ำด้วยการใช้ Ray tracing ในบางพื้นที่ของ White Orchard, Velen และ Toussaint
ปรับการกระทบของแก้วให้ดูสมจริงมากขึ้น
เพิ่มการปรับตัว HDR
ปรับเรื่องเขาใน Kaer Morhen หายไปหลังจากที่ Geralt กำลังดำน้ำ
Get Junior – นำร่างที่ไม่จำเป็นในน้ำออกจากท่อใน Oxenfurt
ปรับการค้างของหน้าจอโหลด เมื่อเปิดการใช้งานของ Ray Tracing
Quests&Gameplay
เพิ่มปุ่มให้สลับขวดยากับทาน้ำมันได้ในปุ่ม radial menu
ปรับปัญหาเรื่องเลือดของ Geralt ที่ลดรวดเร็วขณะดำน้ำ
The Final Trial – ปรับปัญหาที่หลังจากออกพื้นที่แล้วกลับมา มีแลมเบิร์ดยืนบนน้ำแทนที่จะไปนั่งเรือ เลยไม่ได้ไปต่อ
อื่นๆ
ปรับประเด็นการโหลดเซฟจากที่ต่างๆด้วยการใช้ Account GOG เดียวกัน