(Update)อัพเดต Patch 4.04 the Witcher 3 : Wild Hunt

อัพเดต Patch 4.04 the Witcher 3 : Wild Hunt (19/07/66)

PC

                การปรับเฟรมเป็น “เพิ่มจำนวนสูงสุดต่อวินาที” จะมีให้ปรับ เมื่อปรับโหมดเป็น DLSS

                ปรับผมของตัวละครให้สว่างมากข้นเมื่อ เปิดโหมด Ray Tracing

                Bald Mountain -ปรับไม่ให้เกมระเบิดหลังเปิด Ray Tracing

                The Beast of White Orchard – ปรับให้สามารถโหลดเซฟได้ถ้าเกิดเกมค้างเพราะ Ray tracing

                ปรับปัญหาเกมเริ่มด้วยการเปิดโดยไม่ใช้ REDlauncher แล้วต้องการการอนุญาตให้ใช้ Cyperpunk 2077 ใน account Epic game

                ปรับปัญหาการใช้คอนโทรลเลอร์ของเกม

                ปรับปัญหาการปรากฏของรูปเมาส์ตัวที่สอง ในแทบเมนูหลัก เมื่อ เลือก off hardware cursor

Visuaul

                ปรับหมอก ในที่ดูเหมือน 2มิติ บางพื้นที่

                ปรับการสะท้อนของท้องฟ้าบนผิวน้ำด้วยการใช้ Ray tracing ในบางพื้นที่ของ White Orchard, Velen และ Toussaint

                ปรับการกระทบของแก้วให้ดูสมจริงมากขึ้น

                เพิ่มการปรับตัว HDR

                ปรับเรื่องเขาใน Kaer Morhen หายไปหลังจากที่ Geralt กำลังดำน้ำ

                Get Junior – นำร่างที่ไม่จำเป็นในน้ำออกจากท่อใน Oxenfurt

                ปรับการค้างของหน้าจอโหลด เมื่อเปิดการใช้งานของ Ray Tracing

Quests&Gameplay

                เพิ่มปุ่มให้สลับขวดยากับทาน้ำมันได้ในปุ่ม radial menu

                ปรับปัญหาเรื่องเลือดของ Geralt ที่ลดรวดเร็วขณะดำน้ำ

                The Final Trial – ปรับปัญหาที่หลังจากออกพื้นที่แล้วกลับมา มีแลมเบิร์ดยืนบนน้ำแทนที่จะไปนั่งเรือ เลยไม่ได้ไปต่อ

อื่นๆ

                ปรับประเด็นการโหลดเซฟจากที่ต่างๆด้วยการใช้ Account GOG เดียวกัน

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *